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第五十一章 鬼子不来,我们去

一款游戏中,居然出现了与历史上几乎完全一模一样的首府城,这个新闻当天再一次震惊了国内的游戏圈,连同着许多娱乐新闻也都进行了报导和转发,一时间,战地1的抗战MOD几乎就成为了国内最火热的一款游戏。

不得不说,国内还是有能人的,一些玩家甚至找来了许多当年的旧照片,然后将游戏中同样的场景进行截图,与其进行对比,结果让所有人都难以置信:在所有能找出来的细节上,两者几乎是完全一模一样,而就算有所不同,根据事后的查证,也很快确定那只是因为时间点的不同而带来的差异,毕竟,当年那并不是一个资讯发达的时代,留下来的老照片,也不可能是拍摄于同一时间,前后有个二三十年的误差,那都是很正常的。

据一些消息灵通的人士透露,这个游戏,甚至已经连国家的有关部门都已经在暗中关注了,只不过,直到现在也没人能查出这个游戏到底是谁制作,又是谁将它作为战地1的MOD发布在网上的。

EA眼看这MOD如此火热,最近倒是遮遮掩掩的改了口风,不再一昧的否认是自己制作了这款游戏,而是用一些模凌两可的话来蹭热度,只可惜,除了国外一些玩家还相信他们的宣传,国内玩家普遍的观点,都认为这个游戏绝对与他们无关,而极有可能是国内某个厂商的作品,一些人甚至怀疑这会不会是国家的有关部门想用这种方式来搞个爱国宣传?

不怪得网友们会这样想,因为但凡是有点常识的人都能看出来这款游戏的诡异之处:之前几乎一比一的山东平原地形也就罢了,毕竟在这个科技发达的时代,卫星地图3D化早已不是什么新闻,用现实中真实存在的地形来制作游戏地图,这种事虽然是有些特立独行,却也不是做不到,但这次更新的首府城却完全就是另一回事了。

就算是对游戏制作完全外行的人也能看出来,制作一个真实的平原地区,哪怕是加上十几个小县城,其难度与制作一个历史上真实存在的,人口达百万的都城,其难度绝对是不可同日而语的,先不说这么多建筑的建模和布局,但是要达到这种让人完全挑不出错的真实度,所要翻阅的资料就绝对会是一个天文数字。

毫不夸张的说,就算是以国家的力量来做这件事,要想用数字化重建一个当年的首府市,这也绝对会是一项耗时良久,耗费巨大的工程,而且最大的麻烦就在于,城市里很多细节在官方的资料中其实都是已经遗失或没有保存的,但一些年岁大的老人往往又能凭记忆回忆起一些资料中所没有的细节,而这款游戏最牛叉的地方也正在于此:

据一些网友所述,他们家中的长辈很多都是在这座城市里生活过的,有一些甚至根本就是本地人,而这些人在观看了许多游戏的视频影像后都一致的表示,他们根本挑不出错,而且在他们记忆中许多熟悉的地方,在游戏中都能找到,甚至连一些NPC人物与店铺的字号都能跟他们的记忆对应上来。

所以,结合这种种不可思议的情况,所有对这款游戏有着一定程度了解的玩家都不认为这样的游戏是一家外国公司能够做出来的,能将中国的一座历史都城做到如此精细的程度,估计也只有传说中的有关部门,在以国家力量和资源为后盾的基础上,才能不记得失的干成这样的大事。

有关部门当然不会为了这种事情就站出来辟谣,不过,他们也确实注意到了这款游戏的异常之处,虽然很多人也同样对游戏的来源感到不解和疑惑,但在确定了这款游戏并没有什么不妥的内容之后,也就随它去了,毕竟,在他们看来,一款游戏就算有些诡异之处,也折腾不出多大的浪花,实在没必要小题大做。

视线还是回到游戏。

不管外界如何的喧嚣,游戏里,玩家们还是在为缺少敌军而苦恼着,就算这游戏的场景再怎么真实,细节做得再怎么好,可这毕竟是一款战争射击游戏,总不能把它当虚拟旅游来玩吧?

几天的时间下来,日军的飞机倒也出现过两次,但最多的一回,也就来了七八架,而且根本没与玩家正面交战,远远的只要一看到玩家的飞机,立马掉头就跑,而且还是分散逃命,结果整个空战都变成了无聊的空中追逐,完全体验不到狗斗的刺激。

这让玩家们怎么能忍?

不过,这几天下来,当越来越多的人得知这款游戏的神奇之处后,一些脑洞大开的玩家不禁在论坛里提出了一个猜想:如果说这个游戏真是按照开放世界和一比一的中国地图来制作的,那是不是也意味着不断来轰炸首府的敌机,也跟历史上一样,主要都是来自于山西运城?而更重要的是,根据玩家们的测试,这款游戏虽然是给玩家们制定了任务目标,却并没有限制玩家们的活动范围,也就是说,如果以上的猜测都是真的,那这个防空任务,其实也完全可以换一种方式来做:

既然鬼子不肯来,那干脆,咱们过去,把他们机场炸掉,来个一了百了,总比像现在这样每天在城里看风景要强吧?

不得不说,这真的是一个很疯狂的想法,要知道汉口那可是鬼子重兵驻防的重镇城市,不仅有大量的空军,同样也有大量的防空部队,毕竟他们也知道国府是有空军的,而玩家们由于任务的限制,一波最多也就只能出动十二架战机,这其中还得分出一部分来选择轰炸机执行轰炸任务,如此单薄的力量,就算他们开的是当前很先进的单翼机,也与送死无异。

不过,这对玩家们而言,却完全不是问题!

玩家们会怕死吗?

笑话,他们只怕死得不够轰轰烈烈!

于是,在有人提出这个建议,并经过一番简单的沟通后,毫无悬念,在场的十二名玩家全都选择了参与行动。

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